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Photon Create Room Failed 오류 - 해결 https://doc-api.photonengine.com/ko-kr/pun/current/group__public_api.html#gga8d4a6786d6193f0e6245c44e4a7bb4a0af6807db4ae3a5c82b99bced82a0ca92b Photon Unity Networking: Public API 초기에 이해할 필요가 있는 가장 중요한 클래스들의 그룹 More... interface IPunObservable 관찰 할 수 있는 스크립트들의 정확한 구현을 쉽게 하기 위하여 OnPhotonSerializeView 메소드를 정의 합니다. More doc-api.photonengine.com 하하하하하 버튼이 AddListener때문에 쌓여서 중복으로 방 생성이 안된거였음 RemoveAll.. 2020. 7. 1.
유니티 material missing 뜨는 이유 - 해결! https://coding-groot.tistory.com/5 유니티 meta 파일 유니티 *.meta 파일은 뭐길래 모든 Asset(파일)마다 생성이 될까? 유니티의 meta파일은? Asset을 식별할 수 있게 하는 고유한 값이랑 그 Asset에 대한 설정 값(크기, pivot 위치, 상태, ...)들을 저장하는 파� coding-groot.tistory.com 캐릭터 프리팹의 모델 material 바꿨더니 그 후부터 계속 missing 떴다.... 이유를 찾아보니 meta 파일안에는 guid란게 있는데 이게 연결고리? 라고 한다 수정을 해서 연결정보가 깨지거나 겹치면 missing... 또한, 위에 링크처럼 meta 파일에 문제가 생겨서 missing이 뜨는 것 같다 뭐 같은 얘기인거 같은데.. 그래.. 2020. 6. 26.
문제 출제 답안 정리 Prefab이란?prefab Assets = 템플릿 역할에디터에서 생성한 프리팹 에셋은 project 창에서 에셋으로 저장된다프리팹 에셋에서 프리팹 인스턴스를 원하는만큼 생성가능프리팹 인스턴스는 씬의 일부로 저장하거나 런타임 시점에서 인스턴스화 가능 Heap 이란?확장되는 경우 할당된 메모리 페이지는 주로 해제되지 않고 남아있음상당부분 빈 경우에도 확장된 부분 유지함왜냐하면, 좀더 큰 할당이 발생해도 재확장하지 않기 위함사용하는 주소공간은 운영체제에 반환되지 않음 VR이란?인공적인 기술로 실제와 유사하게 실제가아닌 어떤 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미가상 환경이나 상황 등은 사용자의 오감을 자극하여 실제와 유사한 체험이 가능현실과 상상의 경계를 드나들게 함사용자는 가상 현실에 몰입할뿐만 .. 2020. 6. 16.
Model에 Animator 입히기 먼저 하는 방법 동영상으로 올립니다. mixamo 사이트를 사용하여 원하는 모델에 원하는 애니메이션 입히는 방법입니다. 1. mixamo 사이트 회원가입을 하여 로그인 후 상단에 Animations을 클릭합니다. 2. 애니메이션을 입힐 모델의 FBX 파일을 찾아 놓습니다. 저는 city pack 캐릭터를 사용하였습니다. 3. 오른쪽에 UPLOAD CHARACTER을 클릭하면 창이 하나 생깁니다. 4. 찾아놓은 FBX 파일을 끌어다 넣으면 모델이 생성되어 보이며 NEXT 버튼을 눌러줍니다. 5. 처음에 모델이 생성되면 허수아비 모습을 하고 있습니다. 6. 원하는 애니메이션을 클릭하면 생성된 모델이 애니메이션을 실행합니다. 7. 이제 원하는 애니메이션을 고르셨으면 클릭 후 오른쪽에 DOWNLOAD 버튼을 클.. 2020. 6. 14.
Linq 1 2 3 4 5 6 7 8 9 string[] WinningScores = new string[] {"g", "o", "g", "o", "g", "o" }; var duplicates = WinningScores .Select((score, index) => new { score, player = index + 1 }) .GroupBy(x => x.score, x => x.player) .Where(gxs => gxs.Count() > 1); Console.WriteLine("duplicates: {0}", duplicates.Count()); cs 출력 값은 2 g, o 두개가 중복되기 때문 2020. 5. 20.